Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
5552 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +1424%
16.6 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
nov 2022
GeForce 500
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
1410 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
7
Conteggio SM
46
336
Unità di ombreggiatura
5888
56
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.34 GPixel/s
Tasso di pixel
135.4 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Tasso di texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.60 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
220W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GA104
GF114-325-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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