Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 128.0GB/s)
9392 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +4375%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
set 2022
GeForce 500
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2205 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
7
Conteggio SM
76
336
Unità di ombreggiatura
9728
56
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.34 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
320W
450 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF114
Nome GPU
AD103
GF114-325-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.95 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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