Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (1536GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (192.4GB/s vs 6.400GB/s)
472 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 244W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +4840%
1.581 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2011
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 500
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
192.4GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
16
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
40
64
TMUs
4
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.70 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

244W
TDP
32W
550 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF110
Nome GPU
RV620
GF110-380-A1
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Fermi 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
55 nm
3 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1

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