Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD FirePro S10000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 3GB VRAM FirePro S10000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (244W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (3GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 192.4GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +115%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2011
Data di rilascio
nov 2012
GeForce 500
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
825 MHz
-
Boost Clock
950 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
192.4GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
16
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.70 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

244W
TDP
375W
550 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GF110
Nome GPU
Tahiti
GF110-380-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Fermi 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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