Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.4GB/s vs 48.06GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1468MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Potenza termica inferiore (30W vs 244W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +40%
1.581 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2011
Data di rilascio
mag 2017
GeForce 500
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1228 MHz
-
Boost Clock
1468 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
192.4GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

24.70 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Processore grafico

GF110
Nome GPU
GP108
GF110-380-A1
Variante GPU
GP108-300-A1
Fermi 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

244W
TDP
30W
550 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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