Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.4GB/s vs 105.8GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1188MHz
Più VRAM (2GB vs 1536GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 244W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 950 +15%
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2011
Data di rilascio
ago 2015
GeForce 500
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1024 MHz
-
Boost Clock
1188 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
192.4GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.70 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Design della scheda

244W
TDP
90W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GF110
Nome GPU
GM206
GF110-380-A1
Variante GPU
GM206-250-A1
Fermi 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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