Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 32GB VRAM TITAN V CEO Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (244W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (32GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 192.4GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +842%
14.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2011
Data di rilascio
giu 2018
GeForce 500
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
1002 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
192.4GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
80
512
Unità di ombreggiatura
5120
64
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.70 GPixel/s
Tasso di pixel
186.2 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS

Design della scheda

244W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GF110
Nome GPU
GV100
GF110-380-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.6

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