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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation
NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation
VS
NVIDIA GeForce GTX 580M
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 580M e 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2025MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 100W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation
+989%
10.37 TFLOPS
GeForce GTX 580M
VS
RTX 1000 Mobile Ada Generation
Scheda grafica
giu 2011
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 500M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Velocità di clock
-
Clock base
1485 MHz
-
Boost Clock
2025 MHz
750 MHz
Clock memoria
2000 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
8
Conteggio SM
20
384
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
9.920 GPixel/s
Tasso di pixel
97.20 GPixel/s
39.68 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS
Design della scheda
100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GF114
Nome GPU
AD107
N12E-GTX2-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.95 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
159 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7
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