Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 64.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2 +108%
1.981 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
set 2014
GeForce 600
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
980 MHz
-
Boost Clock
1032 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
576
Unità di ombreggiatura
960
48
TMUs
80
16
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

9.888 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
949.2 GFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GK104
GK106-200-A1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.54 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

65W
TDP
140W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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