Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +858%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
576
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.888 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
115W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA107
GK106-200-A1
Variante GPU
GA107-150-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
221 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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