Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
5312 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +2040%
20.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
set 2020
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
1725 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
46
576
Unità di ombreggiatura
5888
48
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.888 GPixel/s
Tasso di pixel
165.6 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasso di texture
317.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.31 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (float)
20.31 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doppio)
317.4 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
220W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA104
GK106-200-A1
Variante GPU
GA104-300-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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