Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM e 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (20GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 64.00GB/s)
9664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +3493%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1335 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
20GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
320bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
576
Unità di ombreggiatura
10240
48
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.888 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
350W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA102
GK106-200-A1
Variante GPU
GA102-225-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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