Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 64.00GB/s)
2496 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +1492%
15.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1830 MHz
-
Boost Clock
2460 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2125 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
272.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
24
576
Unità di ombreggiatura
3072
48
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.888 GPixel/s
Tasso di pixel
118.1 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasso di texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.11 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (float)
15.11 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doppio)
236.2 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
115W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
AD106
GK106-200-A1
Variante GPU
AD106-155-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.54 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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