Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 64.00GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +4124%
40.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2310 MHz
-
Boost Clock
2610 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
192bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
60
576
Unità di ombreggiatura
7680
48
TMUs
240
16
ROPs
80
-
Core Tensor
240
-
Core RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.888 GPixel/s
Tasso di pixel
208.8 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasso di texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
40.09 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (float)
40.09 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doppio)
626.4 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
285W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
AD104
GK106-200-A1
Variante GPU
AD104-400-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.54 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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