Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 64.00GB/s)
9152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +5035%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
set 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2205 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
76
576
Unità di ombreggiatura
9728
48
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.888 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
AD103
GK106-200-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.54 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.6

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