Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro WX 2100

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro WX 2100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM e 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (64.00GB/s vs 48.00GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 2100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1219MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Potenza termica inferiore (35W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100 +31%
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
925 MHz
-
Boost Clock
1219 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
-
-
-
576
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.888 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
35W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Lexa
GK106-200-A1
Variante GPU
Lexa PRO GL
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.54 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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