Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs Intel Arc A380

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 6GB VRAM Arc A380 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A380 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 99% (2050MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (186.0GB/s vs 144.2GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 134W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
Arc A380 +164%
4.198 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 650 Ti Boost
102
Arc A380 +413%
524
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
giu 2022
GeForce 600
Generazione
Alchemist(Arc 3)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
2000 MHz
1032 MHz
Boost Clock
2050 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
96bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
186.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Core Tensor
128
-
Core RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
65.60 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.397 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
4.198 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
1050 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
DG2-128
GK106-240-A1
Variante GPU
ACM-G11
Kepler
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.54 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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