Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 285

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 285

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 1024MB VRAM GeForce GTX 285 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
528 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (134W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (159.0GB/s vs 144.2GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost +123%
1.585 TFLOPS
GeForce GTX 285
0.708 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
dic 2008
GeForce 600
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1242 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
512bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
159.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
240
64
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
20.74 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
51.84 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.56 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GT200B
GK106-240-A1
Variante GPU
G200-350-B3
Kepler
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.54 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

134W
TDP
204W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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