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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 560
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 560
VS
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
NVIDIA GeForce GTX 560
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 128.0GB/s)
432 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (134W vs 150W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
+45%
1.585 TFLOPS
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
VS
GeForce GTX 560
Scheda grafica
mar 2013
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 600
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
-
Conteggio SM
7
768
Unità di ombreggiatura
336
64
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
11.34 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
45.36 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
90.72 GFLOPS
Design della scheda
134W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
GK106
Nome GPU
GF114
GK106-240-A1
Variante GPU
GF114-325-A1
Kepler
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.54 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
332 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1
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