Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1032MHz vs 980MHz)
Potenza termica inferiore (134W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 144.2GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand +66%
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
ago 2013
GeForce 600
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
915 MHz
1032 MHz
Boost Clock
980 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1344
64
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
170W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GK104
GK106-240-A1
Variante GPU
GK104-325-A2
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.54 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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