Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Potenza termica inferiore (134W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (1665MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 144.2GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +2051%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1365 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
384bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
768
Unità di ombreggiatura
10240
64
TMUs
320
24
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
350W
300 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA102
GK106-240-A1
Variante GPU
GA102-225-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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