Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 4GB VRAM GeForce RTX 4010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (1762MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 134W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +70%
2.706 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1417 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1762 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
768
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
24
24
ROPs
16
-
Core Tensor
24
-
Core RT
6
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
28.19 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.706 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
2.706 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.29 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA107
GK106-240-A1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.8

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