Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon 550

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon 550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 2GB VRAM Radeon 550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 56.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1183MHz vs 1032MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 134W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost +30%
1.585 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 600
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1100 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1183 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
56.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
512
64
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
18.93 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Lexa
GK106-240-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.54 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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