Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs ATI Radeon HD 4855

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs ATI Radeon HD 4855

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 512MB VRAM Radeon HD 4855 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 115.2GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4855 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 134W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost +115%
1.585 TFLOPS
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 600
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
9.200 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
18.40 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
736.0 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
147.2 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
110W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
RV770
GK106-240-A1
Variante GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.54 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1

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