Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs ATI Radeon HD 5750

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs ATI Radeon HD 5750

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 1024MB VRAM Radeon HD 5750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 73.60GB/s)
48 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 5750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (86W vs 134W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost +57%
1.585 TFLOPS
Radeon HD 5750
1.008 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
ott 2009
GeForce 600
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
9
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
720
64
TMUs
36
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
11.20 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
1008 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

134W
TDP
86W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Juniper
GK106-240-A1
Variante GPU
Juniper LE (215-0754009)
Kepler
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.54 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0

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