Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon R7 350X OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon R7 350X OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 4GB VRAM Radeon R7 350X OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 32.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 350X OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1050MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 134W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost +96%
1.585 TFLOPS
Radeon R7 350X OEM
0.806 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 600
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1000 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
8.400 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
806.4 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.40 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Oland
GK106-240-A1
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.54 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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