Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA RTX A4000H

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 16GB VRAM RTX A4000H per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Potenza termica inferiore (134W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1560MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 144.2GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
RTX A4000H +1109%
19.17 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 600
Generazione
Quadro Ampere
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
735 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
768
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.17 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
19.17 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.5 GFLOPS

Design della scheda

134W
TDP
140W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA104
GK106-240-A1
Variante GPU
GA104-???-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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