Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 86.40GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +2050%
30.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1260 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
384bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
70
768
Unità di ombreggiatura
8960
64
TMUs
280
16
ROPs
96
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
30.64 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (float)
30.64 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
478.8 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
350W
300 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-220-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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