Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 86.40GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +3564%
52.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2295 MHz
-
Boost Clock
2550 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1438 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
736.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
768
Unità di ombreggiatura
10240
64
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
285.6 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.22 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (float)
52.22 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
816.0 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
320W
300 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-400-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.54 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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