Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM e 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 86.40GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +762%
12.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1500 MHz
1350 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
768
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.58 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (float)
12.29 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
768.0 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.54 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

110W
TDP
230W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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