Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon RX 580 2048SP

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM e 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 2048SP Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1284MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 86.40GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +269%
5.259 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
ott 2018
GeForce 600
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1168 MHz
-
Boost Clock
1284 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
768
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
41.09 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
164.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.259 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (float)
5.259 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
328.7 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.54 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

110W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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