Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti e 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (11GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 86.40GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +695%
11.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1481 MHz
-
Boost Clock
1582 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
11GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
352bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
484.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
28
768
Unità di ombreggiatura
3584
64
TMUs
224
16
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
139.2 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
354.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
177.2 GFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (float)
11.34 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
354.4 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GP102
GK106-220-A1
Variante GPU
GP102-350-K1-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.54 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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