Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 134W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 86.40GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +11%
1.585 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 650 Ti
16
GeForce GTX 650 Ti Boost +43%
23
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 600
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
980 MHz
-
Boost Clock
1032 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
64
16
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1425 GFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GK106
GK106-220-A1
Variante GPU
GK106-240-A1
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.54 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

110W
TDP
134W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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