Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 86.40GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +400%
7.127 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 650 Ti
16
GeForce RTX 3050 4 GB +993%
175
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1545 MHz
-
Boost Clock
1740 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
768
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
90W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA107
GK106-220-A1
Variante GPU
GA107-140-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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