Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1852MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 86.40GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +897%
14.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1627 MHz
-
Boost Clock
1852 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
3840
64
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
88.90 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
222.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.22 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (float)
14.22 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
222.2 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA106
GK106-220-A1
Variante GPU
GA106-400-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
12 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

110W
TDP
185W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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