Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon Pro WX 2100

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon Pro WX 2100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti e 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (86.40GB/s vs 48.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 2100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1219MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Potenza termica inferiore (35W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti +14%
1.425 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
925 MHz
-
Boost Clock
1219 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
768
Unità di ombreggiatura
512
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Lexa
GK106-220-A1
Variante GPU
Lexa PRO GL
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.54 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

110W
TDP
35W
300 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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