Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon RX 590 GME

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon RX 590 GME

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti e 8GB VRAM Radeon RX 590 GME per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1420MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 86.40GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +359%
6.543 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
mar 2020
GeForce 600
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1257 MHz
-
Boost Clock
1420 MHz
1350 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
768
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
45.44 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
204.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.543 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (float)
6.543 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
409.0 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Polaris 20
GK106-220-A1
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.54 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

110W
TDP
175W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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