Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1518MHz
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 80.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +187%
2.332 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
mag 2018
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1392 MHz
-
Boost Clock
1518 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
384
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.464 GPixel/s
Tasso di pixel
36.43 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Tasso di texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
36.43 GFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (float)
2.332 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.86 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GP107
GK107-450-A2
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.27 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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