Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1178MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (112.2GB/s vs 80.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
GeForce GTX 960 +197%
2.413 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 650
47
GeForce GTX 960 +302%
189
OctaneBench
GeForce GTX 650
13
GeForce GTX 960 +253%
46
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
gen 2015
GeForce 600
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1127 MHz
-
Boost Clock
1178 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.464 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
-
-
-
812.5 GFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
120W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GM206
GK107-450-A2
Variante GPU
GM206-300-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.27 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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