Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 80.00GB/s)
9856 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +4099%
34.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1365 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
384bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
384
Unità di ombreggiatura
10240
32
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.464 GPixel/s
Tasso di pixel
186.5 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Tasso di texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.10 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (float)
34.10 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
532.8 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
350W
250 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GA102
GK107-450-A2
Variante GPU
GA102-225-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.27 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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