Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 80.00GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +2616%
22.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 600
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
2310 MHz
-
Boost Clock
2535 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
34
384
Unità di ombreggiatura
4352
32
TMUs
136
16
ROPs
48
-
Core Tensor
136
-
Core RT
34
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.464 GPixel/s
Tasso di pixel
121.7 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Tasso di texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.06 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (float)
22.06 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
344.8 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
160W
250 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
AD104
GK107-450-A2
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.27 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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