Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD Radeon Pro WX 9100

NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 e 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 80.00GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +1413%
12.29 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 650
47
Radeon Pro WX 9100 +1323%
669
VS

Scheda grafica

set 2012
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1500 MHz
1250 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.464 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Tasso di texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.58 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (float)
12.29 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
768.0 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
230W
250 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
Vega 10
GK107-450-A2
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.27 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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