Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 182% (2500MHz vs 888MHz)
Più VRAM (10GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 134.4GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
Arc B570 +463%
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 600
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
2500 MHz
888 MHz
Boost Clock
2500 MHz
1400 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
160bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1152
Unità di ombreggiatura
2304
96
TMUs
144
24
ROPs
80
-
Core Tensor
144
-
Core RT
18
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB (per EU)
384 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
BMG-G21
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.4
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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