Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock888MHz
Più VRAM (1536GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 32.26GB/s)
1120 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM +2100%
2.046 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
set 2007
GeForce 600
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
-
888 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
32.26GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
32
96
TMUs
16
24
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
32 KB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
10.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GK104
Nome GPU
G84
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
G84-400-A2
Kepler
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
80 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Design della scheda

130W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modello Shader
4.0

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