Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock888MHz
Più VRAM (1536GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 27.20GB/s)
1056 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 340 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (69W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM +696%
2.046 TFLOPS
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 600
Generazione
GeForce 300
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
-
888 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
27.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
12
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
96
96
TMUs
32
24
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
17.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
257.3 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GT215
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
GT215-301-A3
Kepler
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Design della scheda

130W
TDP
69W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.2
5.1
Modello Shader
4.1

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