Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 95% (1733MHz vs 888MHz)
Più VRAM (8GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 134.4GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +333%
8.873 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
mag 2016
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
1607 MHz
888 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
192bit
Bus memoria
256bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
1152
Unità di ombreggiatura
2560
96
TMUs
160
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
138.6 GFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.3 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
180W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP104
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
GP104-400-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.54 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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