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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 275
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 275
VS
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
NVIDIA GeForce GTX 275
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 896MB VRAM GeForce GTX 275 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock888MHz
Più VRAM (1536GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 127.0GB/s)
912 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 219W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
+203%
2.046 TFLOPS
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
VS
GeForce GTX 275
Scheda grafica
ago 2012
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 600
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
823 MHz
Clock base
-
888 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1134 MHz
Memoria
1536MB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
448bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
127.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
240
96
TMUs
80
24
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
224 KB
Prestazioni teoriche
21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
17.72 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
50.64 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
673.9 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.24 GFLOPS
Processore grafico
GK104
Nome GPU
GT200B
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
G200-105-B3
Kepler
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
470 mm²
Design della scheda
130W
TDP
219W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0
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