Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock888MHz
Più VRAM (1536GB vs 768GB)
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 81.60GB/s)
864 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM +173%
2.046 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
nov 2010
GeForce 600
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
-
888 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
768MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
81.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
288
96
TMUs
48
24
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
7.800 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
31.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
748.8 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
62.40 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GF114
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
GF114-400-A1
Kepler
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

130W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1

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