Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Boost Clock888MHz
Più VRAM (1536GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 64.00GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (65W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM +115%
2.046 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 600
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
-
888 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
576
96
TMUs
48
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
9.888 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
39.55 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
949.2 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.55 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GK106
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
GK106-200-A1
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

130W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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