Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 24GB VRAM GeForce RTX 3090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 91% (1695MHz vs 888MHz)
Più VRAM (24GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (936.2GB/s vs 134.4GB/s)
9344 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +1639%
35.58 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
set 2020
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
1395 MHz
888 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1219 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
384bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
936.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
82
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
10496
96
TMUs
328
24
ROPs
112
-
Core Tensor
328
-
Core RT
82
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
189.8 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
556.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
35.58 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
35.58 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
556.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA102
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
GA102-300-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

130W
TDP
350W
300 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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